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  • 회사소개

CEO인사말

"시스매트릭스(주)는 종합 콘텐츠 회사 입니다."

색의 3원색이 세상의 모든 색을 빚어내고, 빛의 3원색이 검은색과 어울려 모든 빛깔을 지어내듯 스마트 시대가 필요로 하는 디지털 컨버전스 콘텐츠는 '어울림'의 조화에 있습니다. 교육/에듀테인먼트, 영상/미디어, 과학/예술, 헬스케어/Products 등, 시스매트릭스는 콘텐츠로 말합니다.

  • 성인 사회에서 건축이 예술과 기술이 어우러지는 하나의 종합 예술인 것과 같이 영/유아에게도 구성행위는 하나의 창조라고 말합니다. 세계 교육계는 온통 에듀테인먼트에 촉각을 곤두세우고 매진하고 있습니다. 시스매트릭스(주)는 이에 발맞추어 아이들이 혼자서도 안전하게 놀이를 통해 학습이 되는 교구재개발에 매진하여 가드너 박사의 '다중 지능 이론'에 근거한 SSAMIN 블록(Block)을 선보이게 되었습니다.

    하트레이 박사는 "블록 활동은 창의적인 생각을 키워주므로 내성적인 아이의 자신감과 외향적인 아이의 조절력 양면 모두를 키워준다."고 하였습니다. 오늘날의 "정답이 없는 세상"에서 틀에 박힌 교육은 단편 지식만 배울 뿐 문제 해결 능력 함양이나 창의력 증진에 큰 도움이 되지 못합니다. 현대의 많은 아동발달 학자들은 "블록놀이를 통한 교육활동은 어린이가 세상을 지배하는 능력을 길러준다"고 합니다.

    공학적 구조를 기반으로 하는 One Source Multi Use로서 스마트 시대에 적합한 킬러 콘텐츠로서 교육, 싸이언스, 애니메이션, 테마파크, 온라인 게임 등 문화산업의 새로운 패러다임을 만들어 가겠습니다. 시스매트릭스 리그(SYSMATRIX League) 여러 분야의 하모니를 통해 당신의 아이디어를 빛나게 합니다.

    대한민국을 넘어 세계 최고 수준의 콘텐츠를 꿈꿔왔습니다. 스마트시대가 요구하는 콘텐츠 시스매트릭스는 콘텐츠로 말하겠습니다.

    감사합니다.

  • CEO 임강빈 Dream